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BATTLEREPORT 4 TERRA-TOSS
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EINDRÜCKE VON DER GEN CON

21.08.2007 - 11:46
Viele von uns werden wohl bereits den nächsten Tagen entgegenfiebern und auf neue Eindrücken zu StarCraft 2 von der Games Convention hoffen. Dies ist jedoch nicht die einzige Gamingmesse die dieser Tage stattfand. Denn über das vergangene Wochenende hinaus öffnete die Gen Con in Indianapolis ihre Pforten, auf der natürlich auch Blizzard vor Ort war um ihr neues Machwerk vorzustellen.

In den Weiten des WorldWideWebs sind bereits einige Eindrücke von Spielern aufgetaucht, die das Glück hatten StarCraft 2 anzutesten. Allem voran ist hier ein neues Video zu nennen, auf welchem ein Spieler die Terraner antestet und von niemand anderem nützliche Tipps bekommt als vom offiziellen Community Manager Karune.


Auch in den Battle.net Foren meldete sich ein User zu Wort und fasst seine aus rund 100 Minuten Spielzeit gewonnenen Eindrücke in einem Beitrag zusammen:

Mehr Eindrücke:
"Hey guys,

Just wanted to say that playing Starcraft II this weekend at Gen Con was awesome. Karune and the Dev team were there showing off SC2(they beat my partner and I badly in a 2v2). I got the feel of the new game really quickly and I'm speechless cause the game is going to be so good when its finshed and polished.

Here is the intresting things I saw after playing about 100 mins of the game. I'm just going to talk about the Terrans and the gameplay/UI. I may make talk about Protoss in a diffrent post or thread.

Gameplay/ UI

# The Hotkey interface is awesome, now you can see what you hotkeyed on the screen.

# Binding buildings to the hotkeys makes life easier.

# Gameplay goes very fast you can play and you can finish a game in about 15-20 minitues.

# SC II graphics do not look like WC3 graphics.

# On the left of the screen the UI will tell you when buildings are done if your under attack ect.

Terrans:

# The Siege Tank and Thor had a line of sight circle so if a enemy unit or buildings were in the line of sight circle the units could fire at it. This is a cool feature since you can now set your siege units at max range.

# You can't hover a building to see over a cliff or see farther through the fog of war. You will need to land your building or have a unit to see.

# If you set your rally point to the CC when making SCV's they will go inside the CC when completed.

# Terran buildings in the red zone loose hp faster.

# The Vikings are awsome. If Vikings stay in SC II prepare to master them because there are so many things you can do with them when you research flight form.

# Reapers are fun to play with. Just throw mines into the mineral line or small buildings and watch the fireworks. These units can jump over cliffs with there jump packs. If the enemy dosent pay attention to his base much just use your scouting scv and make merc havens in his base and make a instant army of Reapers :p

# Marines and Medics are the same nothing really new. Marines get a 15+ health with shields.

# BCs are generally the same except they can be speced. You either choose turret spec which you can kill clustered units with many lasers, or the Yamano gun which is the origanl super laser. You can tell what spec the BC is by looking at the guns on the it.

# Cobras are used to kill mechanical units but I didnt use them.

# Ghosts look really cool and the abilites they have will make them more useful in SC II. If used correctly they can change the tide of war by sending in drop pods filled with marines and nukes. They have a sniper abilty but I didnt see used much.

# The Nomad is basicly a diffrent looking scinece vessel thatb can repair ships. Didnt use it much.

# The Preatador is a anti air unit, but I didnt use it at all. If anyhitng use Vikings they were good enough for anti air.

# I did not see a ranking system with the terrans.

Improvements for Terrans:

# The Enginering Bay didnt have a liftoff ability when I played (I notified Karune about this).Hopefully liftoff is back on the building

# Preadator and Nomad need to be remodled.

# The building lights on the Barricks can be a little brighter. I couldnt tell if I was building units from the building or not.

Some final comments:

# Zerg will be revealed really soon....

# Karune and the fourm moderators are doing there best to fight spam.

# There might be a movie from the action from Gen Con that might be added on the SC2 site we will see.

Other than that gl and hf making SC2 Blizzard! "
UPDATE (13:04 Uhr):
Auf starcraft2-files.de ist nun auch eine deutschte Ãœbersetzung des Beitrags aufgetaucht.

klickst du hier:
"Hi Leute,

Ich wollte nur sagen, StarCraft 2 am Wochenende auf der Gen Con zu spielen war großartig. Karune und das Entwicklerteam zeigten StarCraft 2 ( Sie schlugen mich und meinen Partner schwer im 2v2 ). Ich bekam sehr schnell das Feeling für das neue Spiel und war sprachlos, denn das Spiel wird so gut wenn es fertig und ausgefeilt ist.

Hier sind die interessantesten Dinge die mir während meiner 100 Minuten Spielen aufgefallen sind. Ich werde nur über die Terraner und das gameplay/UI reden. Ich werde über die Protoss in einem anderen Post oder Threat reden.

Gameplay/UI

* Das Hotkey Interface ist großartig. Man kann auf dem Bildschirm sehen, welchen Hotkey man genutzt hat.
* Gebäude auf einen Hotkey zu legen macht das Leben leichter
* Das Gameplay ist sehr schnell, man kann Spiele leicht in 15 - 20 Minuten spielen
* SC II Grafik sieht nicht wie die Grafik von WC3 aus
* Auf der linken Seite des Bildschirms zeigt dir die UI ob Gebäude fertig sind oder du angegriffen wirst



Terraner:

* Man kann keine Gebude anheben um über klippen sehen zu können oder den Fog of War weiter zu lichten. Man muss das Gebäude landen oder eine Einheit haben
* Wenn man den Wegpunkt zu einer CC setzt und ein SCV baust, geht dieser ins CC wenn er fertig ist.
* Die Vikings sind großartig. Wenn Vikings in SC II bleiben, versuch sie zu beherrschen, denn es gibt so viele Sachen die du mit ihnen machen kannst wenn du "flight form" erforschst.
* Reapers sind spaßig zu spielen. Wirf einfach minen in eine mineral line oder ein kleines Gebäude und genieße das Feuerwerk. Diese Einheiten können über Klippen springen mit ihren Jump Packs. Wenn der Gegner nicht auf seine Basis aufpasst benutze ein SCV zum scouten und mache Söldner in seine Basis und du hast sofort eine Armee Reapers :p
* Marines und Medics sind das selbe, nichts großartig neues. Marines bekommen 15+ helth mit Schilden.
* BC's sind eigentlich gleich, außer das sie umgerüstet (?) werden können. Du kannst den Turm wählen, mit dem man zusammengedrängte Einheiten mit vielen Lasern töten kann oder die Yamato Gun welche der ursprüngliche Super Laser ist.
* Cobras werden genutzt um mechanische Einheiten zu töten, aber ich habe sie nicht benutzt.
* Ghosts sehen richtig cool aus und die Fähigkeiten die sie haben sind nützlcher in SC II. Wenn sie richtig genutzt werden können sie den Ausgang eines Kampfes beeinflussen indem sie Drop Pods senden mit Marines oder Nukes. Sie haben eine Sniperfähigkeiten, aber ich habe sie nicht oft genutzt.
* Der Nomad ist ansich eine anders aussehendes Forschungsschiff, welches Schiffe reparieren kann. Habe ich auch nicht oft benutzt.
* Der Preadator ist eine Anti-Air Einheit, aber ich habe sie nicht wirklich genutzt. Vikings sind gut genug gegen Lufteinheiten.
* Bei den Terranern ist mir kein Rangsystem aufgefallen



Neuerungen bei den Terrandern:

* Die Enginering Bay hatte keine liftoff Fähigkeit als ich gespielt habe (Ich habe Karune darauf aufmerksam gemacht). Ich hoffe das sie später wieder verfügbar ist.
* Praedator und Nomad müssen nochmal gemoddelt werden
* Die Gebäudelichter auf den Kasernen könnte etwas heller sein. Ich konnte nicht erkennen ob ich in dem Gebäude Einheiten gebaut habe oder nicht.



Einige finale Kommentare:

* Die Zerg werden bald offenbart.
* Karune und die Forummoderatoren tun ihr Bestes gegen den Spam."


- Video auf YouTube
- Battle.net Thread
- Gen Con
- Starcraft2-files.de
 
geschrieben von aNi  






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