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NEWS // STARCRAFT 2 - ALLE INFOS ZUM MLG TURNIER

geschrieben am 26.08.2011 um 19:10Uhr von playlessNamer:                                    
mlg,starcraft2

Heute abend um 23:00 Uhr geht die MLG-Saison in die vierte Runde der diesjährigen Saison. Das Teilnehmerfeld verspricht mindestens genauso grosse Spiele wie während der letzten MLG in Anaheim! Ein absolutes Pflichtprogramm für jeden der gerne competitive Starcraft 2 Matches schaut. Wir fassen hier alle wichtigen Infos und Links für euch zusammen. ... weiterlesen!

INTERNES // SERVERARBEITEN - ZEITWEISE EINGESCHRÄNKTER BETRIEB *UPDATE*

geschrieben am 25.03.2011 um 17:44Uhr von pflanzer:                                    
Aufgrund von Serverarbeiten werden Ausfälle der Gamersunity-Infrastruktur über die nächsten Tage leider nicht zu vermeiden sein. Wir ziehen auf neue Server um und müssen dafür die einzelnen Netzwerk-Teile nach und nach auf die neuen Maschinen kopieren und dort in Betrieb nehmen.

UPDATE: Vorraussichtlich heute geht das Netzwerk offline, um dann möglichst schnell wieder online gehen zu können. Wir hoffen, die noch aktuellen Probleme mit dem Forum schnellstmöglich lösen zu können. Hier könnte es zu einer etwas längeren Downtime kommen. ... weiterlesen!

JUNGLE BASIN FLIEGT AUS DEM MAPPOOL

geschrieben am 22.01.2011 um 13:00Uhr von TheFish:                                    
Nachdem erst gestern eine überarbeitete Version von Jungle Basin auf den EU-Servern aufgespielt wurde, fliegt sie heute komplett aus dem Mappool, wie Bashiok in einem Forenpost veröffentlichte:

Bashiok:
Jungle Basin will be removed from the ladder pool in the coming weeks for balance evaluation. It will remain unavailable for ranked play until further notice.

Was haltet ihr von der Entscheidung und wie waren eure ersten Erfahrungen mit der neuen Map, falls ihr sie gestern mal gespielt habt?

Quelle: Bashioks Forenpost

MAP-UPDATE: NEUE EXPANSION AUF JUNGLE BASIN, LOST TEMPLE/SHAKURAS GEFIXED

geschrieben am 21.01.2011 um 17:00Uhr von TheFish:                                    
Jungle Basin Updated
Heute Morgen erschien ein kleines Update, welches einige Änderungen am Mappool bzw. an den bestehenden Maps vornam. Auf Lost Temple war es zuvor möglich, die Startposition eines Zergs ohne Scouting zu ermitteln. Auf Shakuras Plateau konnte man einen unsichtbaren Pylon an einer bestimmten Stelle auf der Map errichten. Diese Fehler sind nun behoben und Shakuras Palteau befindet sich wieder im Ladder-Mappool.
Jungle Basin hat zwei neue Gold-Expansionen spendiert bekommen. Lange wurde bemängelt, besonders von den Zerg, dass eine dritte Basis zu schwer zu nehmen wäre. Ob diese Änderung nun die Besserung herbeibringt, bleibt erstmal abzuwarten.

POKERSTRATEGY.COM TEAMLIQUID STARLEAGUE 3

geschrieben am 01.01.2011 um 16:45Uhr von TheFish:                                    
So sollte eigentlich jedes neue Jahr beginnen. Das Jahr ist es wenige Stunden alt und schon wurde eins der größten Events in diesem Jahr angekündigt, die "TeamLiquid StarLeague" (TSL) wird also in StarCraft II fortgeführt und geht in die dritte Runde.
Die Turnierserie bestach in SC:BW durch sehr gute Coverage, Top-Besetzung und großes Preisgeld und das ändert sich auch nicht. Der auf 32 Spieler erweiterte Turnierbaum setzt sich aus 16 Qualifikanten aus der westlichen Welt, aus 13 eingeladenen Spielern von Korea/Asien und aus den ersten 3 der letzten TSL, namentlich LiquidTyler (aka Nony), Mondragon und Sen. Das gesamte Preisgeld beläuft sich auf 34.500$, davon gehen stolze 15.000$ an den Sieger.
Die Qualifikationsturniere finden im Laufe der nächsten beiden Monate statt, für genauere Auskünfte verweise ich auf die Ankündigung auf TeamLiquid.net. Die Hauptrund der letzten 32 wird im März und April ausgetragen, wobei die beiden Finalisten nach New York ins TL Headquarter geflogen werden, um das entscheidene Best-of-Seven(7) um den Sieg und 15.000$ auszuspielen. Informationen zu Castern und zu den eingeladenen Spielern aus Asien sollen noch zeitnah bekanntgegeben werden.

Quelle: TeamLiquid.net

INTERNES // GAMERSUNITY WÜNSCHT FROHE WEIHNACHTEN!

geschrieben am 24.12.2010 um 21:29Uhr von Lyc:                                    
mouse babe
Weihnachtszeit, oh Weihnachtszeit - wieder ist es nun soweit, das fröhlich schallt das Lobeslied, auf die Zeit in der geschieht, was Menschen weltweit - groß und klein - vereint in froh'm Beisammensein. Auch bei GU sieht's so aus: Wir sitzen über'm Weihnachtsschmauß! Die Ent' ist tot und gut gegart, der Wein ist rot, die Möhrchen zart, und's Netz - es schweigt in Andacht still, weil der Staff mal Ruhe will. Drum lasst's euch gut gehn, nah und fern, seid lieb zu Omas, alten Herrn - und lasst mal die Controller ruhn, denn heut gibt's Besseres tun.

Genießt, die ruhigen Tage, atmet mal durch und esst was Leckeres - man hat schließlich so selten die Gelegenheit den Streß des Alltags zu vergessen. Frohe Weihnachten wünschen euch Mouse, Babe und das gesamte Team von GAMERSUNITY! :)

Achja: Hier gibt's unser schickes Weihnachtsbild von ASU in groß zu sehen!

PATCH 1.2.0 ERST IM JANUAR

geschrieben am 18.12.2010 um 12:35Uhr von TheFish:                                    
Wer auf einen Patch noch in diesem Jahr gehofft hat, muss nun leider enttäuscht werden, denn Patch 1.2.0 wird nicht mehr 2010 erscheinen. Angestrebt wird nun die erste Januarwoche, so Bashiok.

Bashiok:
Patch 1.2 for StarCraft II is now scheduled to be available the first week of January assuming PTR testing goes well during the last two weeks of December.

A new version of the patch is now available on the PTR, including the final batch of fixes and optimizations. You can access the PTR by running the “StarCraft II Public Test” shortcut from the Windows Start menu or from the game’s installation folder when playing on a Mac.


Währenddessen werden munter Veränderung innerhalb der PTR (Public Test Region) vorgenommen:

Huginncord:
We’ve been hard at work on refining the StarCraft II PTR and a new version has been made available! We have no time frame for how long this version of the PTR will remain up and it may be taken down without notice.

A few changes that have been made to the PTR:

Fixed a pathing issue that units can push an opponent's units.
SCVs can no longer continue construction on a building from inside of an adjacent bunker.
Fixed an issue where SCVs can keep repairing at a short range even though the structure they are repairing is blocked by force fields.


Quellen: Battle.Net-Forum: Terminverschiebung von 1.2.0
Battle.Net-Forum: PTR-Patch 3

RELEASEDATE FÜR DIABLO 3, NEUES STARCRAFT, WOW-FILM UND MMO!?

geschrieben am 08.12.2010 um 11:45Uhr von Lyc:                                    
blizzard

Wow, da ist mir ja ein dicker Fisch erst spät aufgefallen: Wie es scheint sind bei Blizzard China vor einigen Tagen so einige Dokumente abhanden gekommen! Wie genau das passieren konnte ist derzeit noch unklar, man weiss lediglich dass ein gerade vollzogener "Chef-Tausch" nichts damit zu tun haben dürfte. Spannend an der ganzen Nummer: Unter den Dokumente war eine Liste mit Release-Terminen! Release-Termine für Diablo 3, ein unangekündigtes Starcraft, den WoW-Film, WoW-Expansions und sogar für das noch nicht angekündigte MMO!? ... weiterlesen!

PUBLIC TEST REGION UND PATCH 1.2.0

geschrieben am 04.12.2010 um 03:20Uhr von TheFish:                                    
Wie bereits bekannt soll Patch 1.2.0 noch im Laufe dieses Jahres erscheinen. Dafür wird es aber erstmals in StarCraft II eine offene "Beta-Phase" des Patches geben. In der sogenannten Public Test Region (PTR) werden Spieler der nordamerikanischen Server ab jetzt die Möglichkeit haben, mit dem neuen Patch zu spielen. PTRs sind auch für die anderen Regionen geplannt, jedoch ist noch nichts zu einem bestimmten Datum bekannt oder ob dies schon für diesen Patch in Frage kommt. Durch den Test will Blizzard prüfen wie sich die gemachten Änderungen im etwas größerem Rahmen als ihrem Teststuido auswirken. Die vorläufig geplanten Änderungen für Patch 1.2.0 könnt ihr im Blizzard-Forum anschauen.

FAQ - Public Test Region

BLIZZARD VERÖFFENTLICHT SINGLEPLAYER CHEAT CODES

geschrieben am 03.12.2010 um 23:30Uhr von TheFish:                                    
Positive Nachrichten in Angelegenheit Cheaten hört man nicht oft, doch nun können sich alle freuen, die die Kampagne noch etwas zu schwer finden. Blizzard veröffentlichte kürzlich die offizielle Cheatcode-Liste für StarCraft II. Allerdings sollte klar sein, dass man mit Spielständen, wo ihr gemogelt habt, keine Erfolge mehr erreichen könnt. Wer nicht cheaten will sollte übrigens trotzdem kurz einen Blick auf die Liste werfen - manche Namen sind ganz amüsant.

Quelle: Battle.net

BLIZZARD SPERRT BATTLE.NET ACCOUNTS

geschrieben am 03.12.2010 um 08:00Uhr von Laures:                                    
Blizzard hat gestern in seinem Battle.net Blog bestätigt, dass zahlreiche Bans gegen StarCraft 2 Spieler wegen Cheatens und Hackens ausgesprochen wurden.

"Zusätzlich dazu den Geist der fairen Konkurenz zu schädigen, der für das Battle.net sehr wichtig ist, können Cheats und Hacks zu Stabilitäts- und Performanceproblemen führen", so Blizzard.

Blizzard will auch in Zukunft sein Möglichstes tun um den Spielern eine stabile und sichere Plattform zu bieten. Dazu will man auch weiterhin alle notwendigen Maßnahmen treffen. ... weiterlesen!

ESL PRO SERIES 17 - FINALS

geschrieben am 02.12.2010 um 16:45Uhr von TheFish:                                    
Die letzten Monate sind anscheinend wie im Fluge vergangen, zumindest geht mir das so, denn die erste EPS in SC II findet an diesem Wochenende in Köln schon ihr hoffentlich glorreiches Ende. Im Pott befinden sich insgesamt 5.500€ für die 4 Qualifikanten - DeMusliM, GoOdy, Socke und ClouD. Den Turnierbaum könnt ihr mittlerweile auch online einsehen.

Neben dem Finale werden außerdem Blizzard-Mitarbeiter vor Ort sein, die ihr mit allen euren Fragen bombadieren könnt. Nebenbei kann man selber SC II probespielen (falls es jemand aus unverständlichen Gründen noch nicht hat) und an kleinen Wettbewerben teilnehmen.

Quelle: esl.eu

DREAMHACK TOURNAMENT - DONNERSTAG BIS SAMSTAG

geschrieben am 24.11.2010 um 21:15Uhr von TheFish:                                    
Zum ersten Mal seit den Intel Extreme Masters Global Challenge in Köln trifft sich die europäische StarCraft II-Elite auf einem großem Offline-Event. Insgesamt knapp 27.000€ Preisgeld haben die besten Spieler Europas und sogar einige amerikanische und koreanische Spieler angelockt. Unter den Teilnehmern des 32-Mann starken Turniers befinden sich White-ra, Socke, DeMusliM, LiquidTLO, SjoW, LiquidHuk, LiquidTyler, oGsInca, etc.. Doch damit noch nicht genug, es stehen immer noch 8 Plätze aus, für die noch Qualifikatiosturniere abgehalten werden - unter den möglichen Qualifikanten befindet sich auch oGsTOP.
Neben dem Spieleraufkommen ist auch das Streamingangebot überwältigend. Neben dem Stream live von der Bühne vor Ort mit Day9 und Apollo, die schon IEM kommentiert haben, beteiligen sich auch GLHF.tv und für die deutschsprachige Szene Gamesports.net am streamen. Alle Streams findet ihr auf live.dreamhack.se. ... weiterlesen!

ESL PRO SERIES 17 - LETZTER SPIELTAG

geschrieben am 23.11.2010 um 15:45Uhr von TheFish:                                    
Es ist soweit, der letzte Spieltag der ersten StarCraft II EPS ist erreicht und heute Abend werden die endgültigen Teilnehmer des Finales bestimmt. Selber in der Hand haben es DarK.FoRcE und Socke, während ClouD auf einen Ausrutscher einer der beiden hoffen muss. Inuh hat marginale Restchancen, doch dafür müsste sowohl Socke als auch ClouD verlieren, was mit OgerTob bzw. Eloids als Gegner mehr als unwahrscheinlich scheint.

ESL Pro Series 17 - 15. Spieltag
DarK.FoRcEvsHasuObs
SockevsOgerTob
ClouDvsEloids
miouvsiNSoLeNCE
XlorDvsrine
NarutOvsAnd3ad
DeMusliMvsGoOdy


Übertragene Spiele: DarK.FoRcE vs HasuObs
Stream: ESL.tv ab 19:00 Uhr
Die Tabelle: Tabelle auf esl.eu

SIE SPIELEN ES EINFACH NICHT...

geschrieben am 16.11.2010 um 20:30Uhr von Laures:                                    
Da investiert Blizzard 30 Millionen Dollar in eine Werbekampagne nur für Südkorea und was passiert? Nichts.
Für alle die es bisher noch nicht wussten. Starcraft ist der inoffizielle Nationalsport der Südkoreaner. Eigentlich hätte man da ja eine gewaltige Begeisterung für den zweiten Teil erwartet, aber bisher spielen gerade einmal zwei Prozent der Koreaner Star Craft 2, während Teil eins sich weiterhin gewaltiger Beliebtheit erfreut.

Laut geek.com ist der Hauptgrund dafür die Battle.net Pflicht. Dabei wurde diese doch gerade wegen Korea eingeführt. Star Craft 1 ist dort nämlich ein Multimillionen Dollar Geschäft. Durch den frei verfügbaren LAN-Modus hat Blizzard davon jedoch keinen Cent gesehn. Das sollte sich mit dem neuen Battle.net ändern, daraus scheint jedoch bisher nichts geworden zu sein.

Auch auch der vielbeschworene Sicherheitsgewinn durch Battle.net 2.0 ist wohl ausgeblieben. Laut Aussage von Torrentfreak.com ist der zweite Star Craft Teil seit Ende Juli bereits über 2.3 Millionen mal heruntergeladen worden. Damit hab Blizzard wohl einen weiteren Rekord aufgestellt:
Die Größte Datenmenge die sich jemals durch das Bittorrent Netzwerk wälzte. Über 15.77 Petabyte.
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