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BETA // STARCRAFT 2: HEART OF THE SWARM - BETA PATCH #15

24.02.2013 - 11:51
Starcraft2

Der Beta Patch #14 brachte beim Hellbat nicht den gew√ľnschten Erfolg, deshalb wurde dieser jetzt nochmal nachgepatcht. Man erhofft sich nun gr√∂√üere Balance im TvZ-MatchUp. Ob alles so klappt wie es sich der Game Balance Designer vorstellt werden die n√§chsten tage zeigen.

Changelog


Die Terraner
- Der Hellbat benötigt jetzt wieder das Transformation Servos-Upgrade aus dem Factory Tech-Lab
- Das Transformation Servos-Upgrade benötigt eine Armory, kostet 150 Mineralien und 150 Gas und die Erforschungszeit beläuft sich auf 110 Sekunden


Die √Ąnderung kommt nun haupts√§chlich aufgrund des TvZ-MatchUps. Dort hatte der Terraner mit vielen Hellions die Mapcontrol und durch den fr√ľhen Hellbat viele M√∂glichkeiten der Armeezusammenstellung.

Game Balance Designer David 'Dayvie' Kim äußerte sich dazu wie folgt:

Blizzard:
Now that the highest skilled pro players have been playing the beta for a few weeks, we've been gathering pro level ladder data, pro feedback, as well as watching all the HotS tournaments/show matches that have been going on.

Out of everything we're seeing and hearing from pro players, we think the most important issue we need to deal with rather quickly is early game ZvT.

The biggest issue in the ZvT early game at the highest pro level seems to be the mass Hellion contain leading into the various potential mass Hellbat combinations right when the Armory comes into play. The time between Terran gaining full map control and then converting all their map control units into straight up power units looks to be too narrow.

Even without this threat, Terran has plenty of early game strategies to utilize vs. Zerg. We're most likely going to add the Hellion to Hellbat transformation upgrade back to the Factory Tech lab with an Armory requirement. This will give Zerg more time to scout and prep against possible Hellbat based attacks when they see lots of Hellions in play.
 
geschrieben von GummiKaktus  






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