BATTLEREPORT 4 TERRA-TOSS
TERRANER - WIKING / VIKING
PRODUKTION
STATISTIK
Der Wiking nutzt ein ähnliche Technologie, die es schon dem Belagerungspanzer erlaubt Teile seiner Außenhülle zu transformieren. Diese neuartige Einheit bringt die Transformationstechnologie jedoch auf eine höhere Ebene. So ist es dieser Kampfeinheit möglich eine komplette Umstrukturierung in seiner Form vorzunehmen und so in zwischen einem Kampfflieger und einem Mech zu wechseln.
Kosten: 150 75 |
Versorgung: 2 |
Bauzeit: 42s |
Ort: Raumhafen |
Tastenkürzel: V |
STATISTIK
Hitpoints: 125 |
Panzerung: 0 (+1) |
Typ: Gepanzert / Mech |
Bewegung: Schnell |
Bodenschaden: 14 (+1) |
Luftschaden: 10 (+1) x2 (+ 4 vs gepanzert) |
Reichweite: 6 (9 Air) |
Ziele: Boden / Luft |
Feuerrate: Boden: schnell Luft: normal |
Die Fähigkeit zur Transformation macht den Wiking im Einsatz dabei extrem mobil. So ist es ihm z.B. möglich in der Mech-Form Luftabwehrsysteme des Feindes gefahrlos auszuschalten, während andere Flugeinheiten diese umgehen müssten.
Fähigkeiten
STURM-MODUS | |
Castzeit: 3s | |
Durch Veränderung der Außenhülle wandelt sich der Wiking zu einem Mech-Kämpfer, welcher seine Gegner auf dem Boden angreift. |
KAMPFFLIEGER-MODUS | |
Castzeit: 3s | |
Der Wiking transformiert zu einer Flugeinheit, die sich auf die Luftabwehr spezialisiert hat. |
Upgrades
SCHIFFSWAFFEN | |
Kosten: #1 100 100 190s #2 175 175 220s #3 250 250 250s | |
Schaden: +1 / +2 / +3 | |
Ort: Waffenlager |
SCHIFFSPANZERUNG | |
Kosten: #1 150 150 190s #2 225 225 220s #3 300 300 250s | |
Schadensreduzierung: +1 / +2 / +3 | |
Ort: Waffenlager |
Im Einsatz
geschrieben von aNi
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