BATTLEREPORT 4 TERRA-TOSS
        TERRANER - MARINE
PRODUKTION    
STATISTIK    
 
 
Die Space-Marines stehen meist an vorderster Front der terranischen Verteidigung. Viele von ihnen sind ehemalige Kriminelle oder Rebellen, die sich dem Resozialisierungsprogramm der Armee unterworfen haben.   
Kosten:   50   - | 
 
Versorgung:   1 | 
 
Bauzeit:   25s | 
 
Ort: Kaserne | 
 
TastenkĂĽrzel: M / A | 
STATISTIK
 
Hitpoints:  45 | 
 
Panzerung:  0  | 
 
Typ:  Leicht / Biologisch | 
  
Schaden:  6 (+1) | 
 
Reichweite:  5 | 
 
Ziele:  Boden / Luft | 
 
Feuerrate: Schnell | 
Um ihre Leistungen auf dem Schlachtfeld zu erhöhen ist die Nutzung von leistungssteigernden Drogen (Stimpacks) im Marinechor weit verbreitet. Ihre schädlichen Nebenwirkungen werden daher am besten im Verbund mit den Sanitätern der Terraner ausgeglichen.
Die Marines sind dabei besonders schlagkräftig in größeren Verbänden.
Fähigkeiten
| STIM PACKS | |
Kosten:   150   150   140s | |
| Hitpoints: -10 | |
| Ort: Tech-Lab | |
| Der Marine injiziert sich eine spezielle Droge, durch welche seine Angriffs- und Laufgeschwindigkeit für 10 Sekunden erhöht wird. Die Substanz wirkt sich jedoch negativ auf seine Gesundheit aus (minus 10 Hitpoints). | 
| KAMPFSCHILD | |
Kosten:   150   150    110s | |
| Hitpoints: +10 | |
| Ort: Tech-Lab | |
| Durch Ausrüstung mit einem speziellen Schild erhöhen sich die Lebenspunkte des Marines von 45 auf 55. passive Fähigkeit  | 
Upgrades
| INFANTRIE WAFFEN | |
| Kosten:  #1   100   100   190s
#2   175   175   220s
#3   250   250   250s
 | |
| Schaden: +1 / +2 / +3 | |
| Ort: Maschinendock | 
| INFANTERIE PANZERUNG | |
| Kosten:  #1   100   100   170s
#2   175   175   220s
#3   250   250   250s
 | |
| Schadensreduzierung: +1 / +2 / +3 | |
| Ort: Maschinendock | |
| Benötigt: Waffenlager (ab Level 2) | 
Im Einsatz
geschrieben von OgerEli
  
            	
    
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Kosten: 
 50 
 -
 1
 25s