BATTLEREPORT 4 TERRA-TOSS
ENTWICKLERCHAT UND PATCH 5
// am 13.03.2010 um 13:00Uhr von OgerAffe
Gestern fand ein großangelegter Twitter-Entwickler-Chat statt, in dem einige interessante Fragen beantwortet werden. Das Ganze ist in Englisch, also wer dessen mächtig ist: go for it!
Developer Chat 12.3.2010
=> Interessant fand ich, dass sie sich momentan das "Mech Problem" der Terraner ansehen und dass wohl bald einige neue Maps kommen. Go 4 it!
Auch ein Patch wurde am gestrigen Abend eingespielt, der einige erfreuliche und einige seltsame Änderungen mit sich bringt, aber seht selbst:
Der beste Change ist ohne Frage der Nydus Network Nerf, da er viel zu extrem war und kaum verhindert werden konnte. Die Hitpoints des Infesters wurden wohl auf 90 gesenkt, damit man ihn mit einem Ghost durch 2 Snipes (je 45 DMG) killen kann. Auch wenn ich nun schon öfters Ghosts und Snipe gegen Hydras/Mutas gemacht habe, bin ich sehr skeptisch was Snipe gegen Zerg angeht. Man killt mit 2-3 Ghosts wirklich sehr schnell Mutas und Hydras, allerdings verzögert man seinen Raventech durch das Einstreuen der Ghosts extreeeeeem, was denke ich nicht von Vorteil ist. ... weiterlesen!
Developer Chat 12.3.2010
=> Interessant fand ich, dass sie sich momentan das "Mech Problem" der Terraner ansehen und dass wohl bald einige neue Maps kommen. Go 4 it!
Auch ein Patch wurde am gestrigen Abend eingespielt, der einige erfreuliche und einige seltsame Änderungen mit sich bringt, aber seht selbst:
Patch 5:
"Änderungen der Spielbalance
PROTOSS
o Kybernetik-Kern
Die Erforschungszeit für Warptor-Technologie wurde von 60 Sek. auf 140 Sek. erhöht.
ZERG
o Brutstätte/Bau/Schwarmstock
Die Erforschungszeit für Eingraben wurde von 50 Sek. auf 100 Sek. erhöht.
Die Kosten zum Erforschen von Eingraben wurden von jeweils 50 Mineralien und Vespingas auf 100 Mineralien und Vespingas erhöht.
o Nydusnetzwerk
Die Zeit zur Erschaffung von Nyduswürmern wurde von 10 Sek. auf 20 Sek. erhöht.
o Hydralisk
Das Angriffsintervall wurde von 0,75 Sek. auf 0,83 Sek. erhöht.
o Verseucher
Neuralparasit wurde umdesignt:
# Die Zeitbegrenzung von 10 Sek. wurde entfernt.
# Luftziele können nicht länger anvisiert werden.
# Die Reichweite wurde von 9 auf 7 verringert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit von eingegrabenen Verseuchern wurde von 1,5 auf 1 verringert.
Die Trefferpunkte von Verseuchern wurden von 120 auf 90 gesenkt.
Bei der automatischen Zielerfassung besitzen eingegrabene Verseucher nun das gleiche Bedrohungsniveau wie oberirdische Einheiten.
Fehlerbehebungen
* Es wurde ein Fehler bei der Grafikeinstellung 'Hoch' behoben, der dazu führte, dass Partikel nicht gerendert wurden. "
Der beste Change ist ohne Frage der Nydus Network Nerf, da er viel zu extrem war und kaum verhindert werden konnte. Die Hitpoints des Infesters wurden wohl auf 90 gesenkt, damit man ihn mit einem Ghost durch 2 Snipes (je 45 DMG) killen kann. Auch wenn ich nun schon öfters Ghosts und Snipe gegen Hydras/Mutas gemacht habe, bin ich sehr skeptisch was Snipe gegen Zerg angeht. Man killt mit 2-3 Ghosts wirklich sehr schnell Mutas und Hydras, allerdings verzögert man seinen Raventech durch das Einstreuen der Ghosts extreeeeeem, was denke ich nicht von Vorteil ist. ... weiterlesen!





















